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INI File  |  1999-02-16  |  2KB  |  54 lines

  1. [OBJ_00]
  2. ACTIVATION =
  3. Maître d'arme :
  4. Nous devons capturer un navire ennemi.
  5. Nous avons infiltré l'ennemi en y plaçant un espion.
  6. Rejoignez-le et éperonnez-le.
  7. Pour éperonner un navire il existe 2 méthodes :
  8. 1 - Guider manuellement vos navires et percuter le navire ennemi visé.
  9. 2 - Après avoir sélectionné 1 ou plusieurs navires déplacer le curseur au-dessus du navire ennemi et cliquer 2 fois avec le bouton gauche de la souris : le premier clic donne l'ordre de se battre en mode combat naval, le deuxième clic donne l'ordre d'éperonner le navire ennemi.
  10. Appuyer sur la touche F1 pour continuer...
  11.  
  12. [OBJ_11]
  13. ACTIVATION =Maître d'arme :
  14. Quand 2 navires s'éperonnent les navires sont grisés et il est impossible de rompre l'abordage. 
  15. Une petite interface apparaît et vous indique le rapport des forces. 
  16. Sous ce rapport, on trouve de gauche à droite : 
  17. 1 - Un chronomètre : Quand le temps est écoulé, l'abordage est résolu.
  18. 2 - Bouton Mode Manuel : Permet d'intervenir directement dans l'abordage.
  19. 3 - Bouton Mode Automatique : L'ordinateur résout l'abordage automatiquement. (Mode par défaut)
  20. Remarque : Si votre corsaire est impliqué dans un abordage, vous devrez résoudre l'abordage manuellement.
  21. Vous allez essayer un abordage automatique, appuyez sur la touche F1...
  22.  
  23. [OBJ_21]
  24.  
  25. REALIZATION = 
  26. Maître d'arme :
  27. Bravo pour cette belle capture...
  28.  
  29. FAILURE =
  30. Maître d'arme :
  31. Vous deviez capturer le navire et non l'envoyer par le fond...
  32.  
  33. [OBJ_12]
  34. ACTIVATION =
  35. Maître d'arme :
  36. Je vais vous expliquer brièvement ce que vous devrez faire pendant l'abordage manuel :
  37. - Vous ne devez pas perdre votre Corsaire : il vous représente, s'il meurt, vous avez perdu.
  38. - Essayez de tuer les officiers, cela influence sur les conditions de victoire.
  39. - Attention, si vous perdez des officiers, vous risquez de perdre cet abordage.
  40. - Utilisez les grappins sur le sol pour sauter sur le pont adverse.
  41. Bonne chance...
  42. Vous allez essayer un abordage manuel, appuyez sur la touche F1...
  43.  
  44. [OBJ_02]
  45. REALIZATION =
  46. Maître d'arme :
  47. Bravo, vous avez obtenu votre brevet d'abordage.
  48. Vous pouvez passer à la mission Tutoriale 4.
  49.  
  50.  
  51. [OBJ_32]
  52.  
  53. [OBJ_64]
  54.